Apukysymykset

Apukysymyksiä arvostelujen kirjoittajille: – Miksi valitsit kyseessä olevan teoksen? – Miksi se kiinnosti sinua? – Jos valitsit kirjan, miksi se kannattaa lukea? – Jos valitsit elokuvan, miksi se kannattaa katsoa? – Kerro päähenkilöstä, juonesta, tms, paljastamatta kuitenkaan liikaa. – Avaa hiukan pelin ideaa: Onko juonta vai tasohyppelyjä vai strategiapeli? Millä pelikonsolilla vai PC:llä peliä voi pelata? Onko se mobiilipeli? – Kenelle sopii tai kenelle suosittelet?

Finlandia Junior -palkinnon sai Nadja Sumanen nuortenkirjasta Rambo

Kuuden ehdokkaan joukosta Suomen Viron-instituutin johtaja Anu Laitila valitsi vuoden 2015 lasten- ja nuortenkirjallisuuden Finlandia Junior -palkinnon saajaksi Nadja Sumasen teoksen Rambo (Otava). Finlandia Juniorin palkintosumma on 30 000 euroa. Laitilan mielestä voittajateos on Anna-Leena Härkösen Häräntappoaseen hienostuneempi päivitys 2010-luvulle. Hänen mielestään kirjan kieli on kuvallista, henkilöiden tunteet autenttisia, vertaukset kekseliäitä ja huumori vähäeleistä.

Finlandia Junior -palkintoehdokkaat 2015

Lasten- ja nuortenkirjallisuuden Finlandia Junior -palkinnosta kilpailevat seuraavat kuusi teosta: Siiri Enoranta: Surunhauras, lasinterävä (WSOY) Tuula Kallioniemi: Pako (Otava) Elina Lappalainen ja Christel Rönns: Nakki lautasella – Mistä ruoka tulee? (Tammi) Veera Salmi: Mauri ja vähä-älypuhelin (Otava) Nadja Sumanen: Rambo (Otava) Mila Teräs ja Karoliina Pertamo: Hämärinkäinen (Karisto) Voittaja julkistetaan 26.11.2015. Sen valitsee Suomen Viron-instituutin johtaja Anu Laitila. Suomen kirjasäätiön myöntämä palkinto on 30 000 euroa.

Kirjallinen elämäkertani – Reijo Sillankorva

Reijo Sillankorva kertoo kirjallisen elämäntarinansa lyhyesti. © Kalle Hautamäki / Oulaisten kaupunginkirjaston mediapaja 2015. Ohjaus, kuvaus & leikkaus: Kalle Hautamäki Valaisu: Juuso Vuoti Tuotanto: Oulaisten kaupunginkirjaston mediapaja 2015

Tiedon puu

Alismaan tarinat, osa 1: Ylismaan Gregor

Alismaan tarinat, osa 1: Ylismaan Gregor

Suzanne Collinsin esikoisromaani vuodelta 2003 aloittaa viisiosaisen fantasiasaagan. Ensimmäinen osa Ylismaan Gregor kertoo 11-vuotiaasta newyorkilaispojasta, jonka isä on kadonnut salaperäisesti. Gregor on joutunut ottamaan enemmän vastuuta perheestään. Yksi hetki pyykkituvassa muuttaa Gregorin elämän. Hänet ja hänen sisarensa Boots imaistaan ilmastointikanavaan, ja he putoavat New Yorkin alla sijaitsevaan hämärään Alismaahan. Sekunnin sadasosassa helteinen kesäpäivä vaihtuu yön pimeydeksi. Mutta onko pimeydestä mahdollista palata takaisin kotiin?

Ilmaisia digitaalisia opetusvälineitä: Inkscape

Ilmaisia digitaalisia opetusvälineitä: Inkscape

Miten kuvisopettaja voisi hyödyntää digitaalisuutta tunneillaan? Inkscape – avoimeen lähdekoodiin pohjautuva vektorigrafiikkaohjelma – on hyvä vastaus kysymykseen.   Ohjelma on laadukkaasti toteutettu ja tehokas piirtotyökalu sellaisillekin oppilaille, jotka eivät koe osaavansa piirtää. Tietokoneen ymmärtämäksi koodiksi muutettuihin, matemaattisesti määriteltyihin suoriin ja käyriin (tarkemmin ottaen siis vektoreihin) perustuva Inkscape mahdollistaa piirroksen muuttamisen vapaasti senkin jälkeen kun kuvio on klikkailtu ruudulle. Näin pisteitä, viivoja, alueita ja jopa kolmiulotteisia laatikoita voidaan venytellä, käännellä, leikellä,.

1 2